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Padrão para ambiente Windows na CELEPAR |
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Autora: |
Lisiane Volpi Sipert - GPT |
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da interface gráfica e ambiente Windows, nova tecnologia bastante difundida, a CELEPAR,
procurando acompanhar a evolução e a necessidade do mercado, adquiriu linguagens para
Windows, tais como Visual Basic, SQL Windows, ACCESS, etc. Desenvolver em linguagem gráfica muda completamente a forma de programar, mas isso não significa que é mais difícil. No princípio, para os que estão acostumados com a programação convencional, é mais difícil a adaptação, o pensar de maneira diferente, mais complicado para as pessoas que são resistentes a mudanças. A nova filosofia de programação é orientada a eventos ou objetos. O Visual Basic permite desenvolver aplicações orientadas a eventos, isso significa que quando acontecer algo (clicar num botão, alterar um campo, digitar alguma coisa, perder o foco, carregar ou fechar uma tela, etc.) pode acontecer uma seqüência de comandos. O programa não é escrito e executado de uma forma seqüencial, é bem mais modularizado pois o código estará ligado a cada evento do objeto. Uma grande dificuldade inicial é identificar onde programar, ou quais eventos serão acionados; outra é a própria interface gráfica que, apesar de ser a grande vantagem, pode ser uma dificuldade, com tantas opções saber qual será a melhor. Por isso, o padrão deve ajudar na construção da interface, por exemplo, ter dicas que os botões devem ser colocados em dois lugares básicos: na lateral direita, tendo eles necessariamente o mesmo tamanho, ou na vertical em baixo, podendo ser de tamanhos diferentes. As cores podem ser um aguçador no desenvolvimento. Direcionamos para o padrão o mais discreto possível, usando cor da letra preta, fundo cinza, fundo das caixas de entrada de dados branca, etc. Na barra de status colocamos informações importantes como as mensagens descritivas dos itens do menu e o nome de cada tela que está ativa para facilitar a manutenção. As mensagens críticas são colocadas em janelas especiais. Os nomes das variáveis têm prefixos e também os nomes dos objetos. Isso no início até parece incômodo, mas é essencial quando o sistema começa a crescer. O conceito de variáveis globais, locais, chamada de funções, procedimentos, passagem de parâmetros continuam como nas linguagens convencionais. Para tornar o sistema mais
produtivo, existe um algoritmo simples e prático que procura alternar
menos a utilização entre o mouse e o teclado na entrada de dados, que
faz mais ou menos o seguinte: |
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